Layanan / Yang kami kerjakan

Bangun. Desain. Tampilkan.

Mau bangun produk utuh atau sebagian? Dari software dan interface sampai brand, video, 3D, dan robotik, scope-nya mulai dari apa yang kamu butuhkan.

Semua yang kami kerjakan

Semua layanan,
dalam satu pandangan.

Pilih satu layanan atau gabungkan beberapa. Setiap kartu membuka cakupan lengkapnya di bawah.

01 / software

Web & mobile development

Ubah product brief jadi working software. Kami bangun dan rawat website, aplikasi web, dan aplikasi mobile, menghubungkan layanan, dan menata data yang jadi tumpuannya.

  • Next.js
  • Node.js
  • TypeScript
  • Flutter

Web Development

Membangun dan merawat website dan aplikasi web, dari situs marketing sampai sistem bisnis multi-tenant.

  • Aplikasi web dan backend API
  • Website dan landing page
  • Perawatan dan perbaikan setelah rilis

Android Development

Merancang dan membangun aplikasi mobile tingkat lanjut yang nyaman dipakai di Android.

  • Aplikasi mobile cross-platform
  • Data modeling dan integrasi layanan
  • Persiapan rilis dan handover
Hasil yang umum
  • Aplikasi web
  • Backend API
  • Aplikasi mobile
  • Data model
  • Integrasi

02 / interfaces

Interface & design system

Bikin interface produk lebih terstruktur. Tentukan bahasa visualnya, susun flow utama, dan bangun komponen reusable buat rilis berikutnya.

  • React
  • Tailwind CSS
  • Design token

Desain interface

Mengubah kebutuhan jadi layar dan flow yang jelas, bisa diikuti tanpa buku panduan.

  • User flow dan desain interface
  • Layout responsif
  • Interaction state dan edge case

Design system

Bahasa visual yang dipakai bersama dan component library, supaya setiap rilis tampil dan bekerja konsisten.

  • Design token: warna, tipografi, spacing
  • Component library dalam kode
  • Pola reusable buat rilis berikutnya
Hasil yang umum
  • Flow
  • UI kit
  • Token
  • Komponen
  • Layout responsif

03 / identity

Brand & identitas digital

Kasih identitas yang jelas buat produk baru, atau bikin produk yang sudah ada jadi lebih konsisten. Bawa bahasa visual yang sama dari brand guideline ke website dan setiap materi grafis.

  • Brand identity
  • Desain grafis
  • UX writing

Product Branding

Membentuk produk yang unik, berbeda, dan diingat di pasar.

  • Naming dan positioning
  • Cerita dan deskripsi produk
  • Brand guideline

Design Branding

Simbol, desain, logo, nama, bahkan deskripsi: detail yang meninggalkan kesan berbeda.

  • Desain logo dan simbol
  • Sistem tipografi dan warna
  • Kit identitas visual

Digital Branding

Mendesain dan membangun brand secara online lewat platform digital tempat orang bertemu dengannya.

  • Website produk dan landing page
  • Visual yang konsisten di tiap kanal
  • UX writing dan tone of voice

Design Graphic

Desain grafis yang unik, futuristik, dan menarik perhatian.

  • Grafis marketing dan media sosial
  • Ilustrasi dan layout
  • Artwork yang konsisten dengan brand
Hasil yang umum
  • Logo
  • Brand guideline
  • Landing page
  • Grafis sosial media

04 / motion

Video & 3D

Tunjukkan idenya, jangan cuma dijelaskan. Karya video dan 3D yang menjelaskan produk, ruang, atau cerita lewat gerak, dari satu klip sampai scene interaktif.

  • 3D modeling
  • Animasi
  • Three.js
  • Video editing

Video Production

Memproduksi video berkualitas, dari ide sampai hasil akhir.

  • Video company dan produk
  • Editing dan motion graphics
  • Format untuk web dan sosial media

3D Modeling & Animasi

Model 3D dan animasi, dari satu aset sampai 3D interaktif yang jalan di browser.

  • 3D modeling dan animasi
  • 3D interaktif dengan Three.js
  • Game browser dan pengalaman 3D
Hasil yang umum
  • Video
  • Model 3D
  • Animasi
  • Scene interaktif

05 / advisory

Konsultasi & pelatihan

Belum yakin apa yang perlu dibangun, atau ingin tim sendiri yang membangunnya? Dapatkan masukan sebelum baris kode pertama, atau pelatihan yang menumbuhkan orang yang menulisnya.

  • Strategi IT
  • Workshop
  • Mentoring

IT Consultant

Konsultasi, masukan, dan saran seputar keputusan IT kamu.

  • Scoping dan pilihan teknologi
  • Review sistem yang sudah ada
  • Next step yang praktis

Training IT

Wadah buat programmer baru untuk berlatih dan berkembang.

  • Pelatihan pemrograman hands-on
  • Jalur belajar untuk programmer baru
  • Mentoring dari developer yang bekerja
Hasil yang umum
  • Rekomendasi
  • Roadmap
  • Workshop
  • Mentoring

06 / r&d

Research & development

Ada ide yang baru jalan kalau software ketemu hardware. Divisi R&D kami membangun perangkat di baliknya: robot, tracker, dan controller, diuji di dunia nyata sampai ketahuan mana yang jalan.

  • Embedded hardware
  • Sensor
  • GPS
  • Wireless
  • Dashboard IoT

Robotik & perangkat embedded

Robot kecil dan perangkat pintar berbasis mikrokontroler dan sensor, dari prototipe pertama sampai unit yang bisa jalan sendiri.

  • Integrasi sensor dan aktuator
  • Firmware dan kontrol perangkat
  • Prototipe diuji di kondisi nyata

GPS tracking & deteksi orang

Perangkat tracker ringkas, sejenis Apple AirTag, yang mendeteksi dan melacak posisi orang atau barang lewat GPS lalu melaporkannya ke aplikasi.

  • Perangkat tracker GPS dan wearable
  • Lokasi live di dashboard peta
  • Deteksi kehadiran dan kedatangan

Tombol & controller game

Tombol dan controller fisik yang menggerakkan game atau layar, seperti tombol yang dipakai untuk game di booth Krista.

  • Tombol wireless dan controller ala arcade
  • Terhubung ke software game dan kiosk
  • Setup untuk event, booth, dan pameran

Prototyping hardware & feasibility

Menguji ide hardware dengan prototipe yang bekerja dan pengukuran yang jujur sebelum masuk produksi.

  • Prototipe hardware yang cepat
  • Uji lapangan dan pengukuran
  • Keputusan go atau no-go yang jelas
Hasil yang umum
  • Prototipe
  • Perangkat
  • Firmware
  • Dashboard

Cara kerja bareng

Brief yang jelas.
Next step yang praktis.

  1. 01

    Tentukan scope

    Diskusi user, constraint, dan apa yang harus beres di rilis pertama.

  2. 02

    Bentuk desainnya

    Petakan flow utama, tentukan bahasa visualnya, dan sepakati tampilan rilisnya.

  3. 03

    Build dan review

    Bangun produknya bertahap dan review bareng seiring produk terbentuk.

  4. 04

    Testing dan handover

    Cek scope yang disepakati, siapkan rilis, dan dokumentasikan kerjaannya.

Ada project yang mau dibahas?

Mulai dari sebuah obrolan.

Ceritakan apa yang sedang dibangun, sudah sampai mana, dan apa yang dibutuhkan.